lunes, 10 de octubre de 2016

AMBIENTES DE APRENDIZAJE EN CADA SESIÓN.

EL USO DE LAS TECNOLOGÍAS EN EDUCACIÓN PREESCOLAR

COMO FIN: Ofrecer a los alumnos conocimientos y destrezas básicas de informática como bases de educación tecnológica adecuadas a cada edad.

COMO AMBIENTE DE APRENDIZAJE: Convertir la tecnología en un instrumento de aprendizaje. Compatible con su uso como fin. 

Los niños preescolares se pueden beneficiar del uso de las computadoras, sólo si esto se hace de una forma adecuada. Por ello el uso de la tecnología integrada al currículo se presenta como la propuesta más apropiada para el uso de la misma en el nivel preescolar.

SOFTWARE EDUCATIVO PARA PREESCOLAR

Los multimedia pueden ser verdaderamente educativos y de entretenimiento, pues los estudios que se están realizando con niños pequeños están demostrando el poder de este ambiente de aprendizaje para el desarrollo cognitivo de niños y niñas. El software combina juegos instruccionales de gran calidad, cuentos electrónicos, gráficos, música, efectos de sonido y animaciones, explotando el poder del aprendizaje interactivo y utilizando personajes que ya son conocidos por los niños, como Mickey, Winnie Pooh, Elmo, entre otros.
Muchas personas temen que el uso temprano de multimedia convierta a los niños en adictos a los vídeos juegos y se vean reemplazados los cuentos y juegos tradicionales. Para este tipo de situaciones hay que dar a los niños una buena idea balanceada de medios que incluyan CD-ROM, televisión, música, vídeos, libros impresos, y por supuesto, también en muchas oportunidades cerrar los libros, apagar todos los aparatos electrónicos y jugar en el jardín. 













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